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N Mundos - La Aventura

¿Te imaginas que hubiese otros mundos? ¿Te imaginas las historias que podrías vivir en ellos? Deja de imaginar y juega.

Roberto López-Herrero

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8.340€
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En noviembre de 1898, Susanne Connel abrió La Puerta a los N Mundos, entró a Mundo Pequeño, un lugar fantástico poblado por seres de dos cabezas, hombres-pájaro fanáticos, animales humanoides, hadas y en el que acechan múltiples peligros.

Desde 1916 no se ha vuelto a saber de ella ni de su amiga Dangerdoll…

Con la tecnología adquirida en los N Mundos, la Royal Geographical Society abre La Puerta y encarga a varios aventureros la búsqueda de Susanne.

Tres nunca volvieron, dos relataron haber estado en mundos tecnológicamente avanzados, uno en un planeta dominado por la magia y otro enloqueció por su experiencia en lo que describió como el Mundo Oscuro...

¿Te atreves a cruzar La Puerta?

Así comienza N Mundos - La Aventura.

El retorno a los juegos de rol de Roberto López-Herrero, creador de Superhéroes INC. y otros.

Conviértete en un hombre-lobo con garras de metal, en una aventurera con armadura de combate, en un arcano conocedor de los secretos de la Magia, en un hada armada hasta los dientes… O sé el destructor de los N Mundos.

Un nuevo universo cuajado de mundos por descubrir, con poderes que desarrollar, con armas, tecnología y magia.

Un universo fantástico donde los jugadores podrán ser humanos, animales, hadas, mecanoides o cualquier tipo de ser imaginable y explorar una cantidad ingente de mundos diferentes, desde planetas con escasa tecnología a verdaderos imperios en los que la ciencia y la magia conviven.

Un universo rico y vasto donde vivir increíbles aventuras y al que se accede desde un Londres distópico en 1916 donde nunca tuvo lugar la Primera Guerra Mundial...

Un juego de rol original basado en el universo de la novela N Mundos - Mundo Pequeño publicada en 2019 y que aúna fantasía, ciencia ficción, steampunk y grandes aventuras.

Estamos creando un juego de rol completo, con sus reglas de creación de personajes, reglas para dirigir las partidas, una hoja de personaje reproducible, una completa ambientación y una aventura preparada para empezar a jugar desde el primer momento, y por ello, las recompensas están pensadas para que nadie se quede sin su copia de N Mundos - La Aventura, con opciones económicas y packs para abaratar costes.

  • El juego se presentará en formato libro tamaño 17x24 cm., compuesto de 250 páginas interiores (aproximadamente), impreso a una tinta negra en papel offset de 100 grs. con portada plastificada brillo impresa a una cara a color y encuadernación cosida
.

  • La pantalla del DJ será 3xA4 (63x29,7 cm) impresa en papel couché mate de 350 grs. y plastificada en brillo.

El juego no llegará a tiendas hasta 2021 por lo que lo tendrás por adelantado en noviembre de 2020.

Condiciones para nombrar un personaje (Edición colaborador):

  • No se permiten nombres ofensivos, ridiculizantes o que señalen a ningún colectivo. Confiamos en vuestra clase y buen gusto.

(C) @Luis_Endera 2019
(C) @Luis_Endera 2019

Soy Roberto López-Herrero, hace 25 años creé el juego de rol Superhéroes INC. y desde entonces no he parado de jugar, de escribir novelas y de disfrutar de otros mundos.

Mi experiencia como jugador y creador me ha hecho lanzarme, de nuevo, a crear un JdR, solo que esta vez pretendo que el Director del Juego tenga la mayor cantidad de recursos a su disposición para ambientar las partidas y que los jugadores disfruten de un sistema ágil, que no frene en ningún momento la acción y con una miríada de posibilidades en cuanto a razas, armamento, equipación, etc.

Cuento con el apoyo en los lápices de Dani Sparks, probablemente uno de los mejores dibujantes actuales. Aquí tenéis unas muestras de su trabajo:

(C) Dani Sparks 2020
(C) Dani Sparks 2020

(C) Dani Sparks 2020
(C) Dani Sparks 2020

La parte técnica la pondrá RS Media, empresa dedicada a la comunicación, para dar el mejor acabado al juego.

Y por supuesto, cuento con mis jugadores beta, que se reúnen en la taberna "El Relojero" en Oniria...

Tenemos un grandísimo dibujante, Dani Sparks, que tiene que cobrar, claro, un equipo de correctores, revisores y maquetadores que quieren poner todo de su parte y merecen su sueldo y una imprenta que nos va a hacer el mejor libro posible pero que, por supuesto, no es gratis. Y además tenemos que mandaros el libro una vez terminado... Por eso os necesitamos.

N Mundos - La Aventura está en la fase final de su desarrollo con las reglas y gran parte de su ambientación listas, pero queda bastante por hacer. Tenemos que probarlo y volver a probarlo, pulir aquello que no vaya fino y meternos a corregir, dibujar, maquetar y lo que haga falta para ofreceros el mejor juego de rol posible.

Nuestra previsión es tenerlo listo para mediados de noviembre de 2020 y así podáis regalarlo por Navidades o disfrutarlo en las vacaciones.

Si alcanzamos el objetivo de 6.500 € estaremos felices, satisfechos y N Mundos llegará a todos. Pero si lo superamos, creemos que merecéis todos los mecenas una serie de extras, de premios, por vuestra ayuda.

7.000 € Meta 1: Incluir en el manual el Generador de Razas y Especies con posibilidad de crear más de cien mil seres diferentes.

TODAS LAS METAS RESTANTES CONSEGUIDAS

Debido a la crisis del Coronavirus hemos decidido que todos los mecenas conseguirán el resto de metas independientemente de lo que logremos al final:

Meta 2: Incluir en el manual el Generador de Armas que permite crear todo tipo de armas, desde las más básicas a las más futurísticas o mágicas, con más de un millón de posibilidades diferentes.

Meta 3: Incluir en el manual el Generador de Aventuras que permite estructurar en minutos una aventura lista para jugar o diseñar una gran campaña sin que tengas que planificar todo desde cero.

Meta 4: Incluir en el manual el Generador de Mundos que permite crear más de 100 billones de mundos diferentes con su sociedad, especies dominantes, situación social, nivel de tecnología y/o magia, detalles históricos y mucho más.

Síguenos de Twitter para saber más del proyecto:

Empieza a leer el primer capítulo de la novela N Mundos - Mundo Pequeño.

Conoce el universo transmedia de la novela.

FAQ

  • ¿Qué sistema de juego va a tener N Mundos?

    Vamos a usar un sistema nuevo pero basado en el clásico de percentiles. La idea es que el sistema de juego no moleste durante la partida, permita solucionar cualquier conflicto que surja y ayude al DJ y los jugadores a disfrutar más.

    Nos basaremos en los clásicos juegos de rol con tiradas de 1D100 que permiten tanto grandes éxitos como enormes pifias para dotar de más diversión a las partidas.

    Todo, por supuesto, adaptable según las exigencias de DJ y jugadores.

  • ¿Cómo pongo nombre a un personaje?

    La Edición Colaborador permite poner nombre a un personaje que aparecerá en el libro. Cuando se agote la recompensa, limitada a 25 mecenas, o acabe el crowdfunding, lo que ocurra antes, enviaremos un mail a los que hayáis elegido esta opción para que nos digáis nombre y características del personaje.

  • ¿Qué razas aparecerán en N Mundos - La Aventura?

    Va a haber una enorme cantidad de razas jugables en N Mundos. Desde humanos a hadas pasando por ardairees, gatos, umanais, gloglers y otras que permitirán a los jugadores ponerse en pieles muy distintas.

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85 comments

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  • Panzaverde

    Panzaverde

    5 days

    Por cierto: en el momento en que esos 222 mecenas se pronuncien y aseguren que, tal y como dices, esperan el proyecto con ilusión y con un profundo sentimiento de fe, me callaré. Hasta entonces, te recuerdo que esto es España, y pongo la mano en el fuego cuando te digo que ha pasado tanto tiempo, que ya les da absolutamente igual y que lo yo o tú digamos se la pela. Y si no fuera así, ¿qué miedo tienes de lo que pueda provocar la opinión de uno contra doscientos veinticinco? ¿No es todo cuestión de "opinión" y de quién la tiene más grande? Pues ganáis vosotros entonces, fijo. "Pa ti" toda la victoria.

  • Panzaverde

    Panzaverde

    5 days

    Tu comentario, sin embargo, Sergio, es pura objetividad, elegancia y bondad. Rezuma crítica constructiva por doquier. Es de una prosa exquisita, a la altura de la Novela Que Todo Lo Puede. Digno no de un cuñado, sino del primo del cuñado, en nochevieja, ya a las tantas.

    Mira, ahora en serio: procuro no meterme en discusiones interneteras. Me cansan. Porque, al final, parece que todo se reduce a "es mi opinión y es igual de respetable". No hay argumentos. Claro que he escrito cosas desagradables y claro que lo he hecho desde el enfado. Mea culpa por no saber enfriarme y "dejarlo estar". Pero hay ciertos detalles y ciertas respuestas del autor, que nos observa me imagino desde la distancia, que me han llevado a ese estado. No se trata de que tarde más o menos el producto y nunca se trató de eso, pero parece que no lo has entendido: que lo importante es la comunicación y el respeto hacia la gente que te ha apoyado. Han pasado meses, meses, de una actualización a la siguiente. Me ha tocado perder mi tiempo reclamando a Verkami (que no ha servido de nada) para que se digne a enseñarnos...una página del manual. No responde a las preguntas que, al principio, eran educadas, bienintencionadas, expectantes. Te aseguro que no estás más decepcionado tú con mecenas como yo, que yo con él. Pero, repito, no me gusta que se rían de mí. Y la barrera no la sobrepasé yo: uno de los "tuyos", sus seguidores, o mejor dicho, followers, escribió literalmente que "quien no lo entendiera, que se compre un perro". Alguien que, casi al minuto de que el autor decidiera, por fin, actualizar un poco esto después de meses de silencio, y empujado por mi toque de atención a Verkami, decidió que tenía que defenderle. Porque, obviamente, el autor se lo había contado, ya que aquí en ningún momento se habló de eso, ni ha habido discusión por Discord u otra plataforma, porque tampoco tenemos otros medios para expresarnos, como mecenas, que no sea ESTO. Darte cuenta de que reclamas, no te responde, reclamas, no te responde, escribes a Verkami y ENTONCES actualiza y le cuenta a sus followers en privado que hay "un pesado" que le está jodiendo...y que uno de ellos sea tan **** de hacer ese comentario sin darse cuenta de que se está delatando a él y al autor...eso sí duele. Jode, cabrea, y toca los cojones. La actitud de Roberto me parece indignante, el proyecto, hermético, la comunicación, muy deficiente, y su reacción a mis comentarios, desde luego no ha sido ni asertiva ni madura. Porque parece que ha preferido comentarlo en privado con gente que luego venga aquí a alabar su trabajo, que discutirlo personalmente con nosotros. Cuanto menos cercano, más inalcanzable, y menos empatía se nos puede exigir. Posiblemente con media hora de chat en cualquier medio, que pidiera disculpas y nos permitiera expresarnos (educadamente), habríamos acabado siendo tan amigos. Pero no puede pretender ser un "colega" en Twitter y hablar de sus vacaciones y de su novela y que ha estado aquí y allá y luego enviarnos un correo diciendo que TODO se ha paralizado por esta "maldita pandemia". En el reciente mecenazgo de Superheroes INC, en los de Hills Press, en los de 77 Mundos...en todos ha habido retrasos. Y han tenido la valentía y la madurez de afrontar las críticas, aguantar el chaparrón, pedir disculpas las veces que ha hecho falta y demostrar que son HUMANOS. Pero aquí estamos, tú y yo, hablando de un tercero.

  • Sergio Pe Be

    Sergio Pe Be

    5 days

    Por otro lado, no olvidemos que la mayoría de las metas las decidió 'regalar' el autor sin que se cumplieran los objetivos marcados, cosa que es de agradecer.

  • Sergio Pe Be

    Sergio Pe Be

    5 days

    Estoy de acuerdo en que para testear un juego de rol y quitártelo de encima rápido, no necesitas más que una web cam de cuatro duros, y una buena conexión a internet, pero yo no he puesto pasta para eso.

    Yo en su día puse pasta para ayudar a que Roberto hiciese un juego de rol a la altura de la novela que se marcó.

    Está claro que no todo el mundo tiene por qué ser condescendiente con las demoras, y que si ha puesto pasta en algo, está en su derecho de exigir que se finalice dentro de plazo, pero tampoco es necesario menospreciar la labor de la gente que se dedica a ello, con comentarios dignos de un cuñado en nochebuena, dando a entender que todo es facilísimo.

    Yo sigo teniendo fe en el proyecto, sentimiento que parece que comparten 222 de los 226 mecenas, pero lo dicho, que todo el mundo tiene derecho a la pataleta, otra cosa es que la pataleta sea elegante, o vaya a hacer daño.

  • Jordán Allende Fernández

    Jordán Allende Fernández

    16 days

    Mucho me temo en que yo también coincido con Panzaverde. El generador de aventuras ni siquiera se puede considerar ayuda. En fanzines y revistas de rol se publicaron tablas mucho mejores.

    Respecto a la información aportada por el 'autor' sobre el estado del proyecto, así como la actitud del mismo, mi apreciación no es buena. Es más, me temo que el producto final estará a la altura de todo el proceso.

    Ni volveré a adquirir productos de Roberto López-Herrero ni recomendaré a nadie que lo haga.

    No es algo personal, es algo que él mismo se ha buscado.

  • Héctor GB (Maese Txelis)

    Héctor GB (Maese Txelis)

    19 days

    Te aplaudo Panzaverde, así se dicen las cosas.

  • Panzaverde

    Panzaverde

    20 days

    Un año y cinco meses han pasado desde este mecenazgo. Un tiempo en el que han salido varios mecenazgos de rol, muchos de ellos ya me han llegado, y en el que se han hecho infinidad de partidas de rol online, se han creado canales de Discord en los que se han jugado partidas cada hora. Un tiempo de pandemia, sí, una pandemia que, salvo motivos graves de salud, en nada restringe a un autor en su trabajo, en su casa, con su ordenador, escribiendo, maquetando y "puliendo", como se dijo que ya se hacía.

    Yo ya no me voy ni a enfadar. Los correos a Verkami solo han servido para que se rían de mí, diciendo que hay que ser comprensivo y que muchos mecenazgos de rol se han retrasado por la pandemia, algo que en cuanto a los envío puede ser cierto, pero no en cuanto al trabajo realizado por los creadores. Que nos les parece raro que un autor escriba a todas horas en su Twitter personal, pero no dedique ni cinco minutos a enseñarles a sus mecenas un trabajo que, según sus propias palabras, estaba casi finalizado, solo faltaba pulir, solo falta corregir, solo falta testear. Que no ha sido posible testear antes, dice, por la pandemia, cuando para probar un juego de rol hoy en día solo hace falta un micro de cuatro duros y conexión a internet.

    Y entonces, cuando cuatro de los 226 mecenas que somos, pedimos avances e información, se nos envía una de esas metas que tan generosamente se nos iba a enviar a todo el mundo "sin coste adicional". No me extraña que sea gratis: cinco páginas suman el Generador de Aventuras "que permite estructurar en minutos una aventura lista para jugar o diseñar una gran campaña sin que tengas que planificar todo desde cero." Me temo entonces que el Generador de Mundos "que permite crear más de 100 BILLONES de mundos diferentes" sea una sola página con una sola frase en Arial 40 en negrita: "A DISCRECIÓN DEL MASTER".

    Yo ya no voy a decir nada más, de momento. No voy a gastar mi energía en alguien que, al día siguiente de recibir críticas de un mecenas que ha pagado por adelantado para ayudarle a que lleve adelante el proyecto, publica dos páginas de muestra y llama a tres amiguetes para que le valoren positivamente e intentar humillarme (que ya os adelanto que no lo consiguió, ni de lejos) diciendo que quien no tenga paciencia, que se compre un perro. Precioso, vamos. Al día siguiente de haberme quejado a Verkami. Nada sospechoso.

    Todo lo que he visto posteriormente que usted hace huele a humo, a marketing online, a inflar el nombre y el producto a base de videos promocionales. Pero trabajo real he visto poco. Tampoco he pagado tanto como para seguir enfadándome por esto. Pero no es eso lo que me molesta, sino que me tomen por idiota. Ya hablarán otros, si quieren. Ya llegará su juego, si llega. Pero no se ría de nosotros más.

  • Anubisis

    Anubisis

    about 1 months

    Es hora de que nos enseñen los avances o por lo menos nos proporcionen el pdf. Esto empieza a oler mal o habrá que empezar a tomar medidas.

  • Madara

    Madara

    about 1 months

    Vais a hacer alguna actualización, para ver cómo va el proyecto? Por lo menos saber si avanza y como. Que esto se está alargando mucho

  • Héctor GB (Maese Txelis)

    Héctor GB (Maese Txelis)

    about 1 months

    Buenas tardes. ¿Cómo va el proyecto? Podíais actualizar cada poco tiempo, para que viéramos los avances (si es que los hay). ¿Vamos a tenerlo para Navidades o ya para el 2022?. Coincido con Panzaverde en todo lo dicho por él. No es de recibo el pasotismo y la poca información dada hasta ahora. Además, que la excusa de la pandemia ya está muy trillada, si nos va a mentir, piense en algo más original. Un saludo

#08 / Comenzamos a liberar contenido

¡Hola a todos!

En primer lugar, gracias por vuestra paciencia. Estos son tiempos extraños y os agradecemos la paciencia y las palabras de ánimo.

Como vemos a algunos mecenas preocupados, o directamente enfadados y con razón, vamos a comenzar a liberar contenido digital para que vayáis conociéndolo.

Hemos decidido empezar con herramientas de ayuda a los DJs como el generador de mundos o el de aventuras porque os servirán, por supuesto, para cualquier juego en el que estéis creando una partida.

Lamentamos los retrasos y volvemos a daros las gracias. ¡Sois los mejores!

#07 / Casi, pero no.

Hola a todos.

Estamos cada vez más cerca pero aún no. Os explico: casi todo el equipo está ya vacunado y AHORA vamos a poder probar en persona el juego, que ya sabéis que es una parte fundamental de cualquier juego de rol. Ya tenemos programadas varias partidas (en la que hay algunos mecenas incluso) programadas para tomarle el pulso al manual.

Volvemos a pediros paciencia y a daros las gracias por vuestra comprensión.

Un saludo y, en poco tiempo, tendréis N Mundos - La Aventura en vuestras manos.

#06 / Un poco más cerca...

Hola a todos.

En primer lugar espero que todos estéis sanos y seguros.

En segundo lugar tengo el honor de enseñaros la maqueta de "N Mundos - La Aventura".

Nos parece muy sobría y elegante. A nosotros nos encanta por su sencillez. Ojo, el entramado de la esquina superior izquierda sólo aparecerá en los inicios de capítulos, claro. Y habrá ilustraciones a lo largo y ancho del libro.

Por otro lado quiero agradeceros a todos la paciencia demostrada porque llevamos mucho retraso, es cierto. Ya os comenté por mail las dificultades que el equipo humano ha tenido por la pandemia y confiamos en acelerar el proceso y que el manual esté en vuestra manos cuanto antes.

Ahora es el momento de ponernos en contacto con los que elegisteis la "Edición colaborador" para que nos digáis el nombre del personaje que queréis que aparezca en el libro.

Seguimos trabajando. Un saludo a todos.

#05 / Conseguido y superado

Queridísimos mecenas,

Hemos terminado el crowdfunding. Hemos conseguido el objetivo que nos va a permitir editar y enviaros N Mundos - La Aventura a todos y cada uno de vosotros y, lo que es mejor, lo hemos superado en estos tiempos extraños de pandemia que vivimos.

Por ese mismo motivo, por el coronavirus, liberamos todas las metas y vuestra respuesta ha sido brutal: han entrado muchas más personas a participar y os queremos dar las gracias.

Nos ponemos a trabajar duro para que el juego esté lo antes posible en vuestras manos.

Nos ha llegado algún despistado que se acaba de enterar de esto... Y no queremos que nadie se quede sin N Mundos, por lo que hasta que vayamos a imprenta, estará disponible en el blog de la novela.

Una vez más, GRACIAS a todos, de corazón.

¡Yumi le vi!

Roberto López-Herrero

#04 / ¡Gracias! #YoMeQuedoEnCasa y por eso liberamos las metas

Hola, mecenas.

Con esta crisis del coronavirus que nos ha caído encima, estamos viviendo días extraños. El confinamiento lo llevamos como podemos cada uno pero no queremos que esto nos pare y por eso hemos liberado todas las metas que nos habíamos marcado, idependientemente de que lleguemos a ellas o no. Porque os lo merecéis, por vuestro apoyo, por vuestra difusión y porque queremos hacer de N Mundos - La Aventura un gran juego de rol.

Os hemos grabado un pequeño mensaje de vídeo de agradecimiento.


(Si no puedes el vídeo pincha en este enlace)

Gracias, de verdad.

Roberto López-Herrero

Rolero viejo

#03 / GRACIAS

Hoy, 6 de marzo, a las 11:31, **hemos llegado al objetivo del crowdfunding.

**

GRACIAS A TODOS. Gracias a los mecenas, a los que han difundido el proyecto, a los que lo han reseñado en blogs, en sus vídeos, en sus redes sociales.

GRACIAS y ahora, ¡a por las metas! Porque cuantos más seamos, más conseguiremos. Así que ¡a difundir!

https://www.verkami.com/projects/25806-n-mundos-la-aventura

Si llegamos a 7.000 €: Incluir en el manual el Generador de Razas y Especies con posibilidad de crear más de cien mil seres diferentes.

8.000 € Meta 2: Incluir en el manual el Generador de Armas que permite crear todo tipo de armas, desde las más básicas a las más futurísticas o mágicas, con más de un millón de posibilidades diferentes.

9.000 € Meta 3: Incluir en el manual el Generador de Aventuras que permite estructurar en minutos una aventura lista para jugar o diseñar una gran campaña sin que tengas que planificar todo desde cero.

12.000 € Meta 4: Incluir en el manual el read more

#02 / Entramos en la recta final

Pero, ¿cómo que entramos en la recta final si aún quedan 37 días??? ¿Se ha vuelto (más) tonto el calvo o qué?

No, no. Es que estamos a muy poco de lograr el objetivo. Estamos en un 76% y ahora más que nunca tenemos que empujar todos.

Abuso de vuestra confianza para que difundamos el enlace al crowdfunding y lleguemos a todos aquellos a los que pueda interesar el proyecto y lo hago porque sé que sois los mejores, me lo habéis demostrado con un arranque descomunal de la campaña y porque entre todo haremos realidad el juego de rol de los N Mundos.

Os lo agradezco de corazón. Gracias.

#01 / Arranque brutal

Quiero daros las gracias a todos y cada uno de los que habéis aportado a N Mundos - La Aventura porque habéis logrado que en menos de 24 horas superemos el 40% del objetivo final.

A este paso, con todo vuestro empuje, no me quiero ni imaginar dónde podemos llegar, pero esta claro que con vuestro apoyo, no tenemos límites.

Gracias, de corazón.

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