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PRINT "JMV": ilustrando juegos de ZX Spectrum

PRINT "JMV" será una recopilación de ilustraciones originales homenajeando conocidos títulos de compañías como Dinamic, Ocean o Ultimate.

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Un homenaje al ZX Spectrum

Los proyectos LOAD "JMV" y RUN "JMV", lanzados también a través de Verkami, han sido proyectos personales muy reconfortantes en los que he podido ilustrar de forma libre y lúdica escenas relacionadas con juegos del clásico ordenador ZX Spectrum. Tras la buena acogida de los dos anteriores libros, fundados a través de esta plataforma, me he decidido a continuar la colección con un nuevo tomo, PRINT "JMV". Además de dibujante de cómics y autor de sagas paródicas, siempre he sido muy aficionado a la informática clásica. Desde 1998 colaboro activamente en el portal Elmundodelspectrum.com y he participado en la escritura (como co-autor) de sus dos libros,** EL MUNDO DEL SPECTRUM y EL MUNDO DEL SPECTRUM +**, que podéis encontrar en tiendas. También soy autor de los libros LA AVENTURA COLOSAL y QUEREMOS SU DINERO: EL HOMBRE TRAS AMSTRAD ESPAÑA. Esto me ha llevado a conocer no sólo a personajes como José Luis Domínguez (Amstrad España) o Paco Pastor (ERBE) sino también a grandes artistas como Azpiri, Bob Wakelin o Ponce, que fueron celebrados autores de portadas y cubiertas de juegos en aquella época de los años 80.

Mis trabajos personales han sido casi siempre siempre autoeditados salvo las distintas recopilaciones, por lo que sacar cada cómic o libro supone una verdadera aventura… y mucho sacrificio. Mi trabajo como dibujante ha estado sustentado por algo fundamental: el lector, mediante la comunicación directa con él y la complicidad en sesiones de firmas, salones, accesibilidad a través de Internet y redes sociales, regalos, sorteos de material,… Y nuevamente aquí estamos, contigo pero en esta ocasión ¡para que seas mi editor particular!


The LOAD "JMV" and RUN "JMV" projects, also launched through Verkami, have been very comforting personal projects in which I have been able to freely illustrate scenes related to classic ZX Spectrum games. After the two previous books great acceptance –both founded through this platform-, I have decided to continue the collection with a new volume, PRINT "JMV". Besides being a cartoonist and author of parodic sagas, I have always been very fond of classical computing. Since 1998 I have actively collaborated on www.elmundodelspectrum.com website and have participated in the writing (as co-author) of its two books, EL MUNDO DEL SPECTRUM and EL MUNDO DEL SPECTRUM +, which you can find in stores. I am also the author of LA AVENTURA COLOSAL and QUEREMOS SU DINERO: EL HOMBRE TRAS AMSTRAD ESPAÑA. This has led me to great artists such as Azpiri, Bob Wakelin or Ponce, who were celebrated 80´s game cover illustrators.

My personal works have been mostly self-published: publishing a book implies going into a great adventure... and a lot of sacrifice. My work as an illustrator and a cartoonist has been supported always by a main partner: the readers, through direct communication with them and complicity in signing sessions, comic-cons, accessibility through the Internet and social networks, gifts, original art... And again here we are!

PRINT JMV

PRINT JMV será una recopilación de ilustraciones homenajeando conocidos títulos de compañías como Dinamic, Ocean o Ultimate, en los cuales intervinieron figuras imprescindibles para entender la iconografía de los productos de ZX Spectrum. Wakelin, Azpiri, Tim Stamper, Ventura, todos ellos dejaron su impronta y buen hacer para conformar una imagen de los juegos más allá de los píxeles que mostraban en pantalla. El formato sería el mismo que los anteriores volúmenes: un conjunto de 15 postales en A5 con papel de alta calidad en los cuales recogería 14 ejemplos de las obras que he realizado en los últimos tiempos y que estoy seguro de que te traerán buenos recuerdos. En su reverso encontrarás una ficha con un comentario sobre el juego, contándote cosas que seguramente desconocías. ¿Y la postal número 15? Si colaboraste con el anterior libro, ya sabes de qué va el asunto. Si no, ¡te dejo con la intriga hasta un poco más adelante!

¿Quién no recuerda el Knight Lore?
¿Quién no recuerda el Knight Lore?

El resultado final de este esfuerzo, las 15 postales, vendrán protegidas por una cubierta A4 plegada a color. Te entregaré el ejemplar en su retractilado, que abriré sólo para sacar cuidadosamente la postal número 15 y... Luego te cuento más. ¡Impaciente!


PRINT JMV will be a compilation of illustrations honoring well-known titles from companies such as Dinamic, Ocean or Ultimate, essential names to understand the iconography of ZX Spectrum products. Wakelin, Azpiri, Tim Stamper, Juan Giménez, all of them left their mark and good work to re-imagine the games beyond the pixels they displayed on the screen. The format would be the same as the previous volumes: a set of 15 postcards in A5 with high quality paper in which I would collect 14 examples of the works that I have done in recent times and that I am sure will bring you good memories. On the back you will find a tab with a comment about the game, telling you things that you surely did not know. And postcard number 15? If you collaborated with the previous book, you know what the matter is about. If not, I will leave you with the intrigue until a little later!

The end result of this effort, the 15 postcards, will be protected by a color folded A4 cover. I will give you the copy protected into a shrink wrapping, that I will open only to carefully remove postcard number 15 and ... I will tell you more later, please be patient!

Para qué utilizar el dinero

El mayor problema inicial para afrontar la autoedición es siempre poder costear la imprenta y la logística del transporte. Por ello os pido a través de Verkami la ayuda necesaria para poder financiar este coste, que en este caso sería para imprimir 200 ejemplares. Esta edición no saldrá en tiendas, la tirada está destinada a la fundación de este proyecto en concreto. El objetivo que me planteo es poder imprimirlo en el mes de julio y empezar a remitir los ejemplares a medida que vaya haciendo las dedicatorias, durante el verano y el mes de septiembre.


The biggest initial problem with self-publishing is always being able to afford printing and shipping logistics. So I ask though Verkami for the necessary help to finance this cost, to print 200 copies. This edition will not be released in stores. My schedule is to be able to print it in the month of July and begin to send the copies as I draw the original illustrations, during this summer and the month of September.

Recompensas suculentas

¡La postal número 15! Pues es una postal en blanco para ti, que eres el editor, para rellenártela como te apetezca en función de la manera de aportar que creas mejor.

  • Puedes optar por colaborar en la edición, simplemente, y te remitiré el resultado de tu generosidad con una dedicatoria en la postal y un dibujito rápido a tinta.

  • Puedes optar por colaborar para que tu recompensa llegue con un dibujo más trabajado en la postal,** en blanco y negro y detalles en grises**, con tu juego de ZX Spectrum favorito.

  • O puedes (y te lo recomiendo) colaborar para que esa postal sea ilustrada con una acuarela del mismo nivel que el resto, con aquel juego que te guste más. Elaborada de la misma manera que el resto. En serio, te encantará tenerla.

Espero que os guste todo aquello que os he propuesto, y si se os ocurre cualquier cosa ¡no dejéis de decírmelo!

¿No quieres tener un original personalizado como éste?
¿No quieres tener un original personalizado como éste?

Gracias por vuestra atención y os agradezco que le deis a este proyecto toda la difusión posible a través de Facebook, Twitter, vuestros blogs y cualquier medio que se os ocurra. Estelas de humo desde una avioneta, pancartas infiltradas en huelgas generales… ¡Cualquier idea me ayudará!

Si el proyecto cuenta con el apoyo suficiente y sobrepasa las expectativas en una cantidad importante, no dudéis que añadiré nuevos incentivos y utilizaré esos fondos en la mejor promoción del proyecto como organización de presentaciones o realización de material adicional. De todo ello seréis puntualmente informados a través del blog del proyecto.

Muchas gracias.


Postcard number 15! Well, it is a blank postcard for you. You are the real publisher! I will fill it out as you wish depending on your way of contributing:

• You can choose to contribute only picking up the book, and I´ll include a quick ink drawing in 15th postcard.

• You can choose to contribute with a higher quantity, so I´ll include a more elaborate drawing on the postcard, in black and white and gray details, with your favorite ZX Spectrum game.

• Or you can (and I recommend it) contribute with the highest reward so 15th postcard will be illustrated with a watercolor of the same level as the printed postcards, with your favorite game. Made in the same way as the rest. Seriously, you will love having it.

Please search for the proper reward for English backers.

I hope you like everything that I have proposed to you, and if you have any doubt, please tell me!

Thank you for your attention and I thank you for giving this project as much diffusion as possible through Facebook, Twitter, your blogs and any other means you can think of. Smoke trails from a small plane, shouting through a megaphone ... Any idea will help me!

If the project has enough support and exceeds expectations by a significant amount, I will add new incentives and use those funds in the best promotion of the project. You will be promptly informed of all this through the project blog.

Thank you.

Características de la edición

  • Tamaño A5

  • 14.5 cm ancho x 21 cm alto

  • Portada brillo barnizada en cartoncillo de 300 gramos

  • 15 postales en cartulina gráfica blanca mate de 250 grs

  • Color en ambas caras.


• A5 size

• 14.5 cm wide x 21 cm high

• Gloss cover on 300 gr cardboard

• 15 postcards in 250 grs matte white graphic cardboard

• Color on both sides.

El autor

Tras licenciarse en Arquitectura, JMV se lanzó al mundo del dibujo. Ha colaborado en revistas de cine y de videojuegos ("RH", "ON-OFF", "Star Wars: Magazine", "Superjuegos", "Marcaplayer"), periódicos tales como Gaceta Universitaria (donde nació su personaje BOK), Marca, Negocio y Estilo de Vida, etc.

Ha ganado diversos premios como "Premio JB concurso joven y brillante 99" de Humor gráfico y el "Premio al mejor autor novel" en el Expocómic de Madrid de 2002. Entre sus obras destacan las parodias a la obra de JRR Tolkien, con "El Jovit", e igualmente con los tomos "El Señor de los panchitos". Ha escrito para Random House los guiones de los cómics del personaje Cálico Electrónico.

Actualmente colabora con la revista El Jueves.


Architect and cartoonist, JMV has collaborated in cinema and videogame magazines ("RH", "ON-OFF", "Star Wars: Magazine", "Superjuegos", "Marcaplayer"), newspapers such as Gaceta Universitaria (where his character BOK was born), Marca , Business and Lifestyle, etc.

He has won various prizes such as "JB Young and Bright Competition 99 Prize" for Graphic Humor and the "Prize for the best novel author" at the Expocómic de Madrid in 2002. His works include parodies of the work of JRR Tolkien, with "El Jovit ", and also with the volumes "Lord of Pringles”. He has written for Random House the comic book scripts for the character Calico Electrónico

He currently collaborates with the magazine El Jueves.

Más info

Twitter @yedaijamao
Facebook JMV
Instagram @jmv-bok

FAQ

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12 comments

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  • Victorhermanpal

    Victorhermanpal

    8 months

    Gracias, Jesús

  • Kala (Oliver Mosquera)

    Kala (Oliver Mosquera)

    10 months

    Perfectooooo. Otra obra maestra de nuestro amigo Jesus.

  • Boriar

    Boriar

    10 months

    Este verkami no se me escapa como me pasó con los otros dos. ¡Míiiiooo! ¡Míiii tesssoooooro!

  • GUINDAKO

    GUINDAKO

    10 months

    Vamos que ya queda poco!!!

  • Javi Ortiz Carrasco

    Javi Ortiz Carrasco

    10 months

    Otra vez más Jesús nos darás calidad 😊

  • DarthTxelos

    DarthTxelos

    10 months

    Hay que ir pensando en la personalizada de esta edicion

  • Leovanifer

    Leovanifer

    10 months

    Con muchas ganas de ver esas fichas.

    Suerte!

  • Diego Llorente Merino

    Diego Llorente Merino

    10 months

    ¡A por el tercer número! ¡Bravo! Lágrimas me caen...

  • ed verde

    Eduard Valls Roca

    10 months

    Jolin que ganas! me alegra mucho esta noticia :) espero que este esa maravillosa postal de Goody <3

  • TwinBee007

    TwinBee007

    10 months

    Que grande eres! Muchos ánimos!

#04 / La portada

En fin, es una gran emoción ver salir adelante el proyecto, nuevamente con vuestra ayuda. Sois lo más. No esperaba esto con un tercer tomo, y espero estar a la altura con vuestras dedicatorias. En breve os enviaré un formulario preguntándoos por el juegue que queréis ver ilustrado, vuestros datos...

Mientras tanto, os dejo la portada, y os aviso de que en señal de agradecimiento, sortearé regularmente dibujos originales entre quienes habéis comprado este librito. Lo que dice la portada ¡es tal cual! ¡Muchas gracias!

La portada
La portada

#03 / La última semana

¡Ya entramos en la última semana del proyecto!
¡Compartid! ¡Retuitead!

Os dejo por aquí un modelo de ficha de juego para que lo veáis, con ilustraciones adicionales.

¡Un abrazo!

Thanatos
Thanatos

#02 / NUEVA RECOMPENSA

¡Y más recompensas que van a venir!

Se han añadido algunas destinadas a aficionados europeos que se han interesado por el proyecto. Pero hay una recién incorporada que ofrece un detallito de lujo: reproducciones de cintas obra de Aitor Chávez.

Los originales de Aitor.
Los originales de Aitor.

Si encargas una acuarela a color, podrás ademas disfrutar de una reproducción del juego que hayas elegido, con la acuarela como portada. ¡Tal cual! Una preciosidad obra de Aitor.

Sólo hay 5 recompensas con cinta, y cada una será única.

JMV

#01 / LA LECHE

Perdonad la claridad, pero no puedo decir otra cosa. LA LECHE.

Han sido días complicados para mi y no he podido estar muy atento a la evolución del proyecto. Me mudé hace poco en plena crisis del COVID, el trabajo ha sido una pesadilla, cuidar de los niños un ejercicio de malabarismo, y encima salgo de un periodo en el que la salud no me ha acompañado mucho. Cuando decidí poner en marcha los anteriores proyectos de ilustraciones en postalitas, lo hice por amor puro al dibujo y a aquellos originales de juegos de 8 bits. El apoyo que recibí fue inesperado y supuso un aluvión de trabajo que hice con un gusto especial: nunca una comunidad me había brindado tanto cariño y atención. Este tercer tomo, en un contexto tan malo, lo he lanzado sin muchas expectativas y sin querer forzarlo, con un objetivo económico asumiendo que pudiera no salir adelante. Y… read more

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