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Minarett, la caída de Darkófenes

Asesinatos, extorsiones, robos, traición… No deben frenar vuestra mano. La ciudad será para quien pueda tomarla

roland04

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Darkófenes se muere. El poderoso rey brujo de Minarett ha sido envenenado y afronta sus últimos días de vida entre delirios y estertores de muerte. Las grandes facciones de la ciudad han empezado a mover sus fichas por el gran tablero, en una lucha interna y clandestina de poder e influencia.

Pero ascender a la cima del torreón de Darkófenes y reclamar la corona de la ciudad, no será fácil. La competencia entre facciones promete ser fiera y cruel. Los hijos del rey no verán caer en desgracia su casa sin presentar batalla.

Darkófenes, el que una vez gobernó la ciudad con puño de hierro, yace moribundo en las dependencias de su torre. Su cuerpo despide olor a muerte y, este hecho, no pasa desapercibido para aquellos que codician su trono. Antiguas amenazas retornarán a Minarett como carroñeros ante la debilidad del monarca moribundo.

Asesinatos, extorsiones, robos, traición… No deben frenar vuestra mano. La ciudad será para quien pueda tomarla…

Bienvenidos a Minarett…

Minarett: La caída de Darkófenes, es un juego de mesa de 2 a 4 jugadores en el que cada jugador representará a uno de las grandes facciones de la ciudad donde deberán utilizar a sus agentes para ganar influencia o sabotear a sus rivales en la carrera por ascender al trono de Minarett.

Realiza peligrosas misiones, enfrenta temibles amenazas, desarrolla tus agentes con hechizos y habilidades, equípales con objetos de leyenda… y gana la influencia necesaria para alzarte con la victoria y ceñirte la corona de Minarett.

Basado en miles de horas de juegos de rol en un mundo creado por nosotros, nace al fin Minarett. Su historia y trasfondo están empapados de la imaginación de unos jóvenes (ya no tanto) que han decidido darle forma de juego de mesa a su más preciado tesoro.

Somos Mikel y Luis, y para nosotros es ya un orgullo presentaros Minarett, no como un sencillo pasarratos, sino como el resultado final de un laborioso conjuro que invocara vuestra imaginación, para adentraros en las peligrosas pero emocionantes calles de una ciudad por conquistar.

Minarett os brinda una experiencia inmersiva de fantasía y acción, donde tendréis que utilizar el acero, la magia y la crueldad para lograr la caída de Darkófenes

Componentes del juego

¿Cómo se juega?

Cada jugador liderará una de las grandes facciones de la caótica ciudad en la que se ha convertido Minarett, tras la noticia de la inminente muerte de su rey. Las facciones estarán representadas por distintos agentes con habilidades y poderes singulares que podrán equiparse con objetos de leyenda y aprender letales conjuros. Durante esta lucha de poder cada agente deberá realizar sin escrúpulos peligrosas misiones, aniquilar amenazas sobrenaturales y eliminar al resto de sus rivales.

Aunque fue Bilbao la tierra donde germinó la primera semilla de Minarett, nos gusta alardear de que sus raíces abarcan ya todo el territorio nacional. Estamos orgullos de decir que toda la producción del juego lleva el aroma del mar de Galicia así como su desarrollo y su estilo artístico florece en rincones tan cercanos como Andalucía, Barcelona o Valencia.

Esta proximidad nos ha permitido colocar una meta muy alcanzable para Minarett. Este Verkami ha sido diseñado y trabajado desde hace años para que sea una realidad palpable, mucho más que una promesa, para todos aquellos que tengan el valor de recorrer los emocionantes rincones de la ciudad de Minarett.

¿Tiempo de entrega?

Minarett se encuentra completamente desarrollado y revisado, listo para su fabricación. Una vez que acabe el crowdfunding se dará la confirmación definitiva a El Troquel, empresa española dedicada a la fabricación de juegos de mesa que se encargará de la producción final de Minarett.

Dependiendo del número de juegos vendidos, y teniendo en cuenta los procesos de revisión, producción y transporte, el plazo de entrega rondará los ocho meses una vez acabado el crowdfunding. Se trabajará en todo caso para acortar estos plazos todo lo posible.

¿A qué destinaremos el dinero?

Todo el dinero recaudado en este Verkami será destinado exclusivamente a la producción del juego. Los autores llevamos años invirtiendo mucho tiempo y dinero en este proyecto para tenerlo a día de hoy completamente terminado (diseño, ilustraciones, redacción, maquetación, etc).

Bien sea por nuestro trabajo personal, nuestro propio dinero, o la inestimable ayuda de amigos y colaboradores, dejamos fuera del presupuesto la inversión en ilustraciones, maquetación, redacción, prototipos y un largo etc.

Nuestro único objetivo es abrir las puertas de Minarett a todo el mundo, y por tanto el margen de beneficio económico es prácticamente nulo (guardamos un minúsculo % para posibles imprevistos… que siempre surgen). Hemos dejado el precio a coste de producción para permitir acceder al juego al mayor número de personas posibles.

Sería injusto considerarnos únicos creadores del juego. Hay tantas joyas dentro que no nos pertenecen, que debemos considerar Minarett como un cuadro pintado a base de muchas pinceladas de exquisitos trazos, de gente maravillosa que sin esperar nada a cambio nos ha prestado su tiempo.

A todos ellos y a todas ellas, mil gracias. Minarett ha sido construida gracias a vuestros cimientos. Estos créditos no son suficiente recompensa por vuestro esfuerzo.

Agradecimientos a Sowulo por su BSO

Colaboradores y probadores del juego: Bustos, Falven, Bako, Gala, Artxe, Hycker, Pol, Pumu, Ane, Frog, Patri, Nora, Josebas, Olafi, Kappa, Juls, Ima, Richi, Anderu, Xabi, Clara, Mario, Sergio, Garbiñe, Fran, Cris Castillo, y un larguísimo etcétera.

Direccion y edicion audiovisual: Luis Alvarez, Xabier Leal, Heli Suarez.

Autores: Luis Álvarez y Mikel Martín.

Queremos hacer una mención especial al trabajo desarrollado por Alfonso Berroya, director de Centro pixels, así como también a los profesores e ilustradores Andoni e Iransu.

Bajo su dirección se han dado forma a nuestros sueños con un arte y unas ilustraciones muy superiores a nuestras expectativas. Las alumnas de Centro pixels han demostrado una profesionalidad fuera de toda duda que se demuestra en la obra de arte visual que finaliza hoy con el nacimiento de este proyecto. Tenéis reservada la mejor posada de Minarett a vuestro nombre. Mil gracias.

Director de arte: Alfonso Berroya.

Equipo de arte: Alazne Calaza, Alba Vargas, Alejandra Santamaría, Andoni Eskubi, Iranzu Villalba, Lucía Moreno, Arama Aizpuru, Lucía Vázquez de Prada, Naiara Baraja, Julen Ainzúa, Ainara R. Donis, Cristina Crespo, Irene Barreiros, Imanol Molinuevo, Mikel Bidaurrazaga, Elena Martínez, Germán Cid, Pablo Carpio, Guillermo Achúcarro, Marta Carmona, Alejandro Labrador Simon, Adrian Calvo, June Goirigolzarri, Sara Vaquero, Alex Morgan.

Sitio web Minarett
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FAQ

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26 comments

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  • Elder

    Elder

    4 months

    ¿Realmente viene del margen de 3 ventas no poder tener más mercenarios?

    Apuesto a que el 80-90% de los mecenas no tienen tabletop simulator. Apuesto a que ni la mitad leeran la novela.

    El juego y todo lo hecho hasta ahora bien! la campaña no está a la altura del trabajo previo.

    Si realmente va tan justo, haced una encuesta a ver si estamos dispuestos a poner 1€? 2€? más para obtener los mercenarios extra. Eso es implicarse e interesarse por qué les interesa a los mecenas. A mi 65€ me parece caro, pero una vez puestos no me importa pagar un poquito más para tener más variedad.

  • roland04

    roland04
    Author

    4 months

    La verdad es que ha sido una lástima @Susanowo y @Elder, nos hemos quedado muy cerquita. Lo cierto es que las cantidades para las metas están estudiadas y ajustadas, ya que la recaudación para el proyecto será casi en su totalidad destinada a la producción y transporte de los propios juegos.

    Si os habéis quedado con ganas de conocer más entresijos de la ciudad de Minarett, pasaros por nuestra web! Allí encontraréis nuevos tomos de conocimiento..., y otras historias aún están por llegar :)

    Un abrazo!

    http://minarett.reinosdeylses.com

  • Elder

    Elder

    4 months

    Perdón @Susanowo, los moviles...

  • Elder

    Elder

    4 months

    Si Susanovi, casi se alcanzó la meta y estaría bien que liberaran los mercenarios. A poder ser los tres y no solo dos.

    La verdad que las metas me han dejado frío y estuve a punto de salirme. La novela y la versión digital no me aportan NADA a la experiencia del juego. Y no tengo TTS así que aún menos...y encima ya estaba hecho para el vídeo demostración.

    Y la campaña -durante- tampoco ha sido para tirar cohetes en cuanto a actualizaciones. Ni han ido a empujarla a los sitios donde la anunciaron antes. Al menos donde yo la conocí. Eso también me hizo dudar si salir. Si hoy no hubiera sido mi cumpleaños y me permitiera autoregalos...

  • roland04

    roland04
    Author

    4 months

    ¡Proyecto crowdfundeado! 🎉

    Millones de gracias a todas y a todos por hacer realidad la ciudad de Minarett. Os informaremos del estado y la evolución del proceso de producción del juego, y trabajaremos para que podáis recibirlo lo antes posible.

  • Brownoski

    Brownoski

    4 months

    Ya queda menos 😉 Ánimo!👏👏👏👏

  • Render

    Render

    4 months

    Desde que llevasteis el juego para probarlo a Umbras de Paradox en Pamplona...os he seguido por redes sociales a la espera de su salida para comprarlo! Ya no queda nada! Enhorabuena por el trabajo!

  • Julen

    Julen

    4 months

    Esto sube como la espuma! Vamos a por los agentes mercenarios! 👏🏻👏🏻👏🏻

  • Susanowo

    Susanowo

    4 months

    Quiero mis dos agentes mercenarios!!

  • roland04

    roland04
    Author

    4 months

    ¡Hemos alcanzado un nuevo objetivo!

    Si habéis elegido la recompensa de un juego completo de "Minarett, la caída de Darkófenes", recibiréis 3 cartas de conjuro, 3 cartas de habilidad y 3 cartas de objeto adicionales!

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#03 / El equipo de Centro Pixels

Hoy queremos dedicar unas palabras muy especiales al equipo de artistas que ha hecho posible que Minarett sea una realidad.

Aunque nosotros ideáramos la Caída de Darkófenes hace ya unos cuantos años, el sueño que hoy cumplimos jamás habría podido llevarse a cabo sin el hermoso arte y dedicación de las alumnas de Centro Pixels.

Hoy rendimos un pequeño homenaje a todas ellas, que con una maestría espectacular han dado forma y vida a los héroes y villanos de Minarett.

Su increíble destreza ha dado color a las crueles pero hermosas calles del rey Darkófenes.

Gracias por supuesto a Iranzu y Andoni, profesores de la escuela y a nuestro director de arte Alfonso Berroya, que con paciencia nos han guiado a todos por el laberinto de calles de Minarett.

A las arquitectas y arquitectos de nuestro sueño. Mil gracias:

Alazne Calaza, Alba Vargas, Alejandra Santamaría, Andoni Eskubi, Iranzu Villalba, Lucía Moreno, Arama Aizpuru, Lucía Vázquez de Prada, Naiara Baraja, Julen Ainzúa, Ainara R. Donis, Cristina Crespo, Irene Barreiros, Imanol Molinuevo, Mikel Bidaurrazaga, Elena Martínez, Germán Cid, Pablo Carpio, Guillermo Achúcarro, Marta Carmona, Alejandro Labrador Simon, Adrian Calvo, June Goirigolzarri, Sara Vaquero, Alex Morgan.

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#09 / ¡Los dados ya están listos!

Hola mecenas!

Hace ya mucho tiempo desde nuestra última actualización, y ¡al fin tenemos novedades para contaros!

La fabricación de los dados ha concluido y aquí os mostramos el resultado.

Muy pronto tendremos otra interesante actualización. Seguimos trabajando para que podáis disfrutar de Minarett lo antes posible.

Un saludo!

#08 / ¡Proyecto crowdfundeado!

No tenemos palabras suficientes de agradecimiento para expresar la enorme satisfacción que supone ver posible la fundación e inauguración de la ciudad de Minarett.

Con varias de las recompensas desbloqueadas, damos la campaña como plenamente satisfactoria y solo nos queda añadir:

¡MUCHAS GRACIAS!

Ahora nos toca seguir trabajando para que los juegos lleguen a los mecenas lo antes posible y en la mejor calidad disponible. Serán varios meses de producción del juego donde os mantendremos informados sobre el estado y la evolución final del proyecto.

Hasta pronto y nuevamente…¡mil gracias!

#07 / Presentamos a: Enano negro del inframundo

Una nueva amenaza se cierne sobre Minarett. La debilidad del rey hace de la ciudad un botín cada vez más suculento. Hoy os presentamos a:

ENANO NEGRO DEL INFRAMUNDO

Bajo la tierra bañada por el sol, se encuentra un mundo sumergido en la más absoluta de las tinieblas. Millas infinitas de galerías colosales recorren el inframundo bajo la efímera vida de los mortales.

Dentro de este universo de oscuridad nacen y mueren civilizaciones de criaturas de las que los hombres no han oído hablar jamás. Este lugar es la tierra de la que salieron a la superficie los Oscuros hace décadas, sin embargo no son los únicos moradores de este abismo de luz inexistente.

De entre los reinos más poderosos y crueles del submundo destaca el de los enanos negros de Korvon Krunognon. Aunque comparten vínculos de sangre y origen planar con los Oscuros, poco tienen que ver sus planes con los de sus parientes lejanos. Mientras los Oscuros desean gobernar, los enanos negros desean ver morir.

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#06 / ¡Cumple tus misiones!

Las desgracias para unos son las oportunidades para otros. La caída de Darkófenes hacia su ruina es el momento idóneo para mover fichas en el gran tablero de juego que es Minarett.

Extorsiones, asesinatos, robos… aquí os dejamos una pequeña selección de misiones que vuestros agentes podrán cumplir… o morir en el intento.

#05 / Presentamos a: Bruja Magister

Entre el temido arsenal de la ciudad tenebrosa de Velggorath, se encuentra una agente capaz de tejer el tapiz de la magia negra en una hermosa sinfonía de dolor.

BRUJA MAGISTER

Así como el primer hijo varón entrega su vida al dios oscuro, la primera hembra es destinada a los insondables caminos de la magia.

La primera niña nacida en toda casa noble es reclamada por la orden de brujas de Velggorath, un prestigioso aquelarre donde se adoctrina a las mujeres para tejer las complejas hebras de la quinta esfera y la magia de las sombras.

Desde la más tierna infancia son enseñadas a conjurar y a componer las intrincadas fórmulas de la magia de los círculos inferiores, y sólo cuando superan la prueba de los tentáculos, un examen de crueles consecuencias para aquellas que fracasan, son introducidas en la tenebrosa senda de la magia umbría.

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#04 / Making-of del corto en Frías

Nos encontramos en el ecuador de la campaña.

Simplemente daros las gracias por vuestra confianza.

Os dejamos como acompañamiento un breve making-of fotográfico del corto que realizamos en Frías (Burgos), donde pudimos disfrutar de un maravilloso día de fantasía medieval y cine.

#03 / El equipo de Centro Pixels

Hoy queremos dedicar unas palabras muy especiales al equipo de artistas que ha hecho posible que Minarett sea una realidad.

Aunque nosotros ideáramos la Caída de Darkófenes hace ya unos cuantos años, el sueño que hoy cumplimos jamás habría podido llevarse a cabo sin el hermoso arte y dedicación de las alumnas de Centro Pixels.

Hoy rendimos un pequeño homenaje a todas ellas, que con una maestría espectacular han dado forma y vida a los héroes y villanos de Minarett.

Su increíble destreza ha dado color a las crueles pero hermosas calles del rey Darkófenes.

Gracias por supuesto a Iranzu y Andoni, profesores de la escuela y a nuestro director de arte Alfonso Berroya, que con paciencia nos han guiado a todos por el laberinto de calles de Minarett.

A las arquitectas y arquitectos de nuestro sueño. Mil gracias:

Alazne Calaza, Alba Vargas,… read more

#02 / Mil gracias

A lo largo de todos nuestros años construyendo la ciudad de Minarett, muchas personas han entrado para disfrutar de la peligrosa pero entretenida urbe.

Muchas también se han parado a cimentar sus calles junto a nosotros, jugadores y jugadoras que nos han ayudado a pulir y mejorar las reglas, a descubrir fallos y a potenciar virtudes.

Estos momentos de exploración y descubrimiento han sido posibles gracias a lugares llenos de magia donde durante años hemos disfrutado de verdadero rol, juegos de mesa y personas increíbles.

Mil gracias a la asociación Atlas por sus encuentros rúnicos. Su recuerdo es eterno e imborrable.

Mil gracias a Alter paradox por sus Umbras. Los veranos mejor invertidos de nuestra vida.

Mil gracias a Ábaco por sus Omicron. La mezcla perfecta de rol, juegos de mesa y gente estupenda.

Mil gracias a La Guarida por su acogedora casa en Barakaldo. El mejor campo de batalla para pulir Minarett.

#01 / Objetivo desbloqueado: "La senda del rey vagabundo"

Ambientada en el mismo mundo que Minarett, os presentamos la novela que completa el amplio lore de los Reinos de Ylses: "La senda del rey vagabundo" por Luis Álvarez Enjamio.

En el instante que el joven Daren se convierte en heredero al trono de Vesmar, una enigmática figura reclama su tutela. El destino se torcerá entonces por una tenebrosa senda que le conducirá hasta los secretos más oscuros del multiverso.

Esta asombrosa historia narra la vida de un rey desesperado que recurre a las enseñanzas prohibidas de su maestro para salvar su reino de la extinción.

Con la primera de las recompensas de la campaña desbloqueada, todos los mecenas recibiréis el libro en formato epub, completamente gratis. Aquellos que hayáis decidido ayudar y aportar en la campaña aún sin comprar el juego también recibiréis esta misma recompensa.

Disfrutad del viaje del rey Daren.

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